lunedì 30 marzo 2009

Ghostbusters Vs Jesus


Ghostbusters Vs Jesus, inserito originariamente da jonandrewdavis.

blasfemo quanto basta! XD

davvero geniale, complimenti!

sabato 28 marzo 2009

in case of VAMPIRE

grandissimo esempio di guerrilla marketing dalla nuova zelanda!
via notcot



martedì 24 marzo 2009

importare modelli umani da makehuman a blender



per creare 
modelli umani con semplicità è possibile utilizzare programmi dedicati, quali 'poser''makehuman'.
quest'ultimo è presente anche per 
linux ed è scaricabile da qui.
per importare i modelli in 
blender esportarli in formato .obj da makehuman, quindi importare il modello in blender (file > import > wavefront .obj) indicando il percorso del file.

contorni stile cartoon ai modelli di blender


per abilitare le linee di contorno dei modelli in stile cartone animato è sufficiente selezionare il pulsante 
EDGE (pannello SCENE, scheda OUTPUT) in OBJECT_MODE (tasto TAB), è inolte possibile modificare le impostazioni delle linee di bordo con il menu EDGE_SETTINGS nella stessa scheda

lisciare una superficie con blender


per lisciare la superficie di un oggetto:
- selezionare l'oggetto in modalità 
object_mode (tasto TAB)
- premere 
SET_SMOOTH (pannello EDITING, scheda LINK_AND_MATERIALS)